키드 카이쥬(MARVEL 퓨처파이트)

덤프버전 : r20180326

(키드 카이쥬)
(영문명)


타입
종족
성별
진영
최초등급
파일:스피드.png파일:스피드 2티어.png
(종족)
(남성)
(영웅)




동료 난입 대사(없을 시 생략)


(명칭)

(명칭)

배경

1. 입수 경로
2. 능력치
3. 스킬
3.1. 리더 스킬 - 지원
3.2. ★1 액티브 스킬 - 파이어클로우 소환
3.3. ★2 액티브 스킬 - 슬라직 소환
3.4. ★3 액티브 스킬 - (스킬 이름)
3.5. ★4 패시브 스킬 - (스킬 이름)
3.6. ★5 액티브 스킬 - (스킬 이름)
3.7. ★6 액티브 스킬 - (스킬 이름)
3.8. 티어-2 패시브 스킬 - (스킬 이름)
4. 팀효과
5. 스트라이커 목록
6. 유니폼
7. 평가


1. 입수 경로[편집]


  • <월정액 상품> 매일 매일 생체 데이터 20개


2. 능력치[편집]



1성/0마/1레벨
6성/6마/60레벨
티어-2
물리 공격력
20
4698
4727
물리 방어력
13
3538
3808
에너지 방어력
13
3370
3627
생명력
104
13266
13452

2티어 스탯이 놀라울만큼 올라가지 않는다.
평타는 괴물들이 나와 대신 때려준다. 이또한 놀라울 만큼 느리고 약하다


3. 스킬[편집]


스킬 표기 예시

* 능력치 증가류 리더 스킬
(이미지)
적용 대상 : (적용 대상)
(능력치)의 +(수치)%×(마스터리 갯수) (효과)


* 확률성 효과 적용 리더 스킬
(이미지)
적용 대상 : (적용 대상)
발동 확률: (조건) 시 (수치)% 확률
(효과) ((수치)%×(마스터리 갯수)초)
재사용 대기시간 (수치)%×(마스터리 갯수)초


* 버프 스킬
(이미지)
적용 대상 : (적용 대상)
(상승 효과) (수치)[+스킬 강화 시 증가량%] 상승 ((수치)초)
재사용 대기시간 (수치)초


* 액티브 스킬
(이미지)
(공격력 속성) 공격력의 (수치)% (피해 속성) 피해
추가 (피해 속성) 피해 (수치)
재사용 대기시간 (수치)초
가드 브레이크(없을 시 생략)
(수치)회 타격


* 소환물 스킬
(이미지)
적용 대상 : (적용 대상)
시전자의 능력치 (수치)%를 가지는 소환물을 소환((수치) 초)
재사용 대기시간 (수치)초


* 상태이상 부여 스킬
(이미지)
적용 대상: (적용 대상)
(효과)((수치) 초)


* 지속 피해 효과 스킬
(이미지)
적용 대상 : (적용 대상)
매 (수치)초마다 (수치)% 추가 (피해 속성) 피해((수치) 초)


* 유니폼 변경 스킬
기본 분류
(이미지)
스킬 설명
유니폼 분류
(이미지)
스킬 설명

유니폼으로 스킬이 완전히 변경되는 경우
- (스킬명)
아래부분에 스킬에 관한 설명을 적어주시기 바랍니다.

타격 수 관련
기본 타격 수가 정해져있는 스킬은 타격 횟수를 적어주시면 되지만, 그렇지 않은 경우의 예시에 대해 설명합니다.
적이 많을수록 히트수가 늘어나며 최대 한도가 정해져있는 스킬은[+(추가 타격 수치)(연쇄)]를 추가해주세요. (캡틴 아메리카, 스타로드 등)
거리에 따라 히트수가 바뀌는 스킬은 [+(추가 타격 수치)(근접)]을 추가해주세요. (헐크, 아이언 피스트 등)
장판 추가 타격은 제외합니다.
수치 측정이 어려운 스킬은 수치 '측정 불가'나 '~회 이상' 등으로 적어주시면 됩니다.


3.1. 리더 스킬 - 지원[편집]


(이미지)
적용 대상 : 모든 팀원 영웅
모든 공격력 +3%[+3%] 상승
모든 방어력 +3%[+3%] 상승
모든 속도 +1%[+1%] 상승

여러모로 아쉬운 리더스킬이다. 모든게 아쉬운 키드 카이쥬....2티어를 찍으면 강화되어서 최대 20%의 공격력과 방어력 10%의 모든 속도가 올라간다.
공격력을 높이기에도 방어력을 높이기에도 부족함으로 스피드 극한 얼라이언스에서는 엘사 블러드스톤을 사용하자
아니면 자신이 회피무시가 부족하다 싶으면 스파이더맨 2099를 사용하는것도 좋은 방법이다. 때로는 단순한 공격력 증가 리더스킬보다 스극얼에서는 회피무시 리더가 나을 수 도 있다

3.2. ★1 액티브 스킬 - 파이어클로우 소환[편집]


(이미지)
물리 공격력의 33% 화염 피해
추가 화염 피해 356
재사용 대기시간 7초
6회 타격


3.3. ★2 액티브 스킬 - 슬라직 소환[편집]


(이미지)
매 1초마다 30% 추가 화상 피해(5초)
물리 공격력의 20% 물리 피해
추가 물리 피해 1067
재사용 대기시간 9초
7회 타격


3.4. ★3 액티브 스킬 - (스킬 이름)[편집]


(이미지)
(효과)


3.5. ★4 패시브 스킬 - (스킬 이름)[편집]


(이미지)
(효과)


3.6. ★5 액티브 스킬 - (스킬 이름)[편집]


(이미지)
(효과)


3.7. ★6 액티브 스킬 - (스킬 이름)[편집]


(이미지)
(효과)


3.8. 티어-2 패시브 스킬 - (스킬 이름)[편집]


(이미지)
(효과)


4. 팀효과[편집]


3인 효과
이름
영웅
효과
(효과 이름)
(영웅)
(능력치 효과)
(효과 이름)
(영웅)
(능력치 효과)


2인 효과
이름
영웅
효과
(효과 이름)
(영웅)
(능력치 효과)
(효과 이름)
(영웅)
(능력치 효과)


5. 스트라이커 목록[편집]


스트라이커
확률(%)
공격 시
피격 시
22


21


20


19


18


17


16


15


14


13


12


11


10




6. 유니폼[편집]





7. 평가[편집]


얼마 안되는 소환수 조종계, 스피드타입 최상위 영웅


또 밸런스 붕괴 매생캐냐 and 스피드 극얼 좀 편해지겠다 하는 반감과 기대속에서 등장한 캐릭터. 기대와는 다르게 클레아 이상으로 저성능이라는 오명속에 버려진 캐릭터였다.[1] 그나마 클레아는 연구가 되면서 활용처가 생겼지만 카이쥬는 끝내 조명받지 못하고 다음달에 노답성능 고인캐릭터 크로스본즈와 비전과 함께 상향먹었다. 과금캐의 치욕

상향은 과금캐릭터라는 타이틀에 걸맞게 되었다. 케이트 비숍을 제치고 스피드 극한 얼라이언스 배틀을 가장 쉽게, 그리고 최고의 투자효율을 뽑아내는 영웅으로 등극했다.[2] 케이트 비숍과 마찬가지로 스피드 극얼을 클리어 할 수 있는 고성능 영웅이라 어디서든 활약이 우수한 캐릭터. 점령전에서도 큰 존재감을 발휘하는데 AI 타게팅이 본체대신 소환수 먼저라(...) 엄청난 안정성을 자랑한다.

8월 업데이트로 새 유니폼이 추가되었다.
3성기가 기존 소환수가 공격하고 4성 소환수는 스매셔로 교체되었다.
스피드 영웅의 극얼 스피드 1위는 완벽하게 평정됐다. 하지만 스파이더맨 2099와 라이벌 구도를 이루다 퀵실버가 스피드 태생으로 나오면서 뺏겼다.


[1] 못쓸 고인은 아니지만 돈주고 사기 매우 아까운 캐릭터라는 평이었다[2] 물론 스피드타입 특유의 한계 때문에 이쪽도 스펙이나 컨트롤에 있어서 허들이 어느정도 있다하는 의견이 쟁쟁하지만 현재로써 가장 쉬운 캐릭터